/*
 * Mano.h
 *
 *  Created on: 02/10/2013
 *      Author: ezequiel
 */

#ifndef MANO_H_
#define MANO_H_
#include "../Dibujable.h"
#include "../Formas/Esfera.h"
#include "../Formas/EsferaCuadrado.h"
#include "../Formas/EsferaCuadradoPinza.h"
class Mano {
public:
	Mano();
	virtual ~Mano();
	 void render(GLuint handle, glm::mat4* matModelo);
	 void render(GLuint handle) ;
	 void setTextureId(int id);
	 void setCam(Camara* cam, glm::mat4 pr);
private:
	 Esfera* formaPalma;
	 EsferaCuadradoPinza* Pinza2;
	 EsferaCuadrado* Pinza1;
};

#endif /* MANO_H_ */
